こんにちは.今日の日記です.よろしくおねがいします
睡眠
2時前くらいに寝てこりゃあダメだと思いきや8時前くらいに目覚めてそのまま起きられました.ありがとうございます.この感じでいきたいところですが,はたして……
くらし
ひさしぶりにまともな時間に起きられたので朝からセフィロスみたいな名前のちいちゃい玉ねぎ丸ごと入れたトマトスープとトマトのヤムのあまったやつをドッグバンに挟んでつくるなんだかよくわからないサンドイッチをむしゃむしゃしながらゼンカイジャー見ました.ついでにふつうのホットドッグもつくってみましたが,なんで自作のホットドッグってそんなにおいしくないんでしょうね.やきそばとおなじで数少ない外食の(それも屋台とかのしょうもないやつ)がいちばんうまい食品です.
朝ごはん食べたら来週にむけてカニの殻でだしとったり寒天かためたりさばの味噌煮作ったりカオマンガイつくったり白みつ煮たりして来週の苦痛にそなえる体制をととのえました.今週のおりょうりもぜんぜんのこってるのにめちゃくちゃやったせいでタッパー足りなくてあんまりよくないというか,やっぱりつくりすぎなのかもしれません.やっと肉じゃが作りすぎたひとの気持ちわかってきました.そのあとフルパワーおそうじしたりしてたら14時くらいまでかかってしまったのでお昼はかになべのあまりでセイバーみながらおうどん食べて,このあたりから記憶がおぼつかないのは昼寝したせいかもしれません.晩はカオマンガイとしつこくのこってるトマトのヤムでがぼがぼしたあとみつまめ食べました.まめにはうっすらとねとねとした衣がつき始めているしあいかわらずあんこはカビてますがとりあえずいまのところ腹壊したりしてないので今後もこの感じで行きます.ときおり差し込むような腹痛に襲われるのはたぶん気のせいだと思います.
仮面ライダーセイバー!!!!!
デュランダル登場回まで見ました.めちゃくちゃ,おもしろい!!!!!これの録画をためてたどころかすわ初の脱落か!?とかなりかけてたの,マジで見る目がなさすぎたな.すみませんでした.たぶんまとめて見るのにものすごく向いてるというのもあるんでしょうけど,それにしてもおもしろすぎる.ずっとニヤニヤして「おもしろすぎるだろ……」みたいなこと呟きながら見てます.あいかわらずめちゃくちゃな部分は変わってないし,ある物語上の主張に対してそ,その表現選ぶ!?みたいな絶妙な噛み合ってなさ,座りの悪さというのは健在で,たとえば賢人くんが未来を視るシーン,よりによって地球が北極から雲散霧消するしょぼいCG を10回くらい見せられると笑いがこらえられなくなってしまってシリアスな空気なんか吹き飛ぶし,レジウスの死にざまも勢いがすごすぎて感情がついてこない(爆発の瞬間にはとどめがごとくいい笑顔がうっすらと浮かび上がる),みたいな,そういう上滑り感はたしかにある.これに対して激怒したり見限ったりする人がいることは理解できなくもないんですけど,とはいえそういうとこのチャンネル全部切って本筋にだけ集中すると,これほんとうにすごい物語ですよ.
もうさすがに言い過ぎなのでこれで最後にしますが,やっぱり「愛情超えるような誠実さで」がセイバーのエッセンスな気がしてなりません.このポリシー(?)を優先しすぎた結果おおよそ通常のストーリーテリングでは発生しえないような動き方をするせいでとにかく本筋が混み入ってて,しかもそれが特に説明されることがない.これはゴーストでさんざん不評を買った要素でもあると思うのですが,(どこまでがメイン脚本の責務かはともかく)簡略化するどころか決して視聴者におもねることなくさらにややこしくすることで結果として剣士VSメギドの対立構造はある程度保ちつつダイナミックにキャラクターが移動してて,結果としてものすごく見応えがある,という剛腕っぷりで,これにはさすがにかぶとを脱ぐほかありません.エグゼイドとかもそうですけど,やたら対立してる陣営が複数あってある陣営同士で戦闘を始めるとバトルのにおいをかぎつけた残りのやつらもアイテムかまえてドシドシ乱入してくるシステムかなり好きで,その点セイバーは4人対戦で全員敵のスマブラみたいなバトルがかなりの頻度で発生するのでかなりいいと思います.さすがにまずいと思ったのか総集編みたいなのでだいぶすっきりしてましたけど,これをもうちょっと早い段階でやってたら今の時点での評価もけっこう変わっていたように思いますね.まとめて見てるのでだいぶ整理がついてますが,これを毎週追っていた頃はほんとうにわけがわからなくて,各陣営の目的がぼんやりとすらことばにできないという感じですごかったです.まあ,あんまりいうもんじゃないけど,やっぱり毎週で1年というフォーマットにはあんまり向いてない物語だとは思います.繰り返しになりますが,おもしろいことはまちがいないです
あと設定やそれを演出に落とし込むセンスもなんか好きですね.エスパーダに続き昆虫の力でふわふわと戦う冷徹な女性剣士といういくらなんでも目配せがすぎるキャラクター出てくるのもそうだし,デュランダル戦で「Who is this!?」のフレーズとともにシャドーがスゥーっと出てくるシーンとか,予想してない角度からその手があったか!みたいなのをねじ込まれる感覚がすごく楽しいです.マシマシというのはちょっと,ちょっとどうかと思いますが.音声ががしゃがしゃなのはまあ遊ぶ分には楽しいし作中の温度に合ってない,とかはどうでもいいんですが,それ単体としてめちゃくちゃすべってません?
音声に限らず,物語がよいぶんおもちゃのほうが悪目立ちしてるのがさすがに目に余るようになってきましたね.なんだかんだちょくちょく DX 玩具買っちゃってるキモオタの身分として魅力的な演出とおもちゃとしての楽しさが必ずしも同じ方向をむかないというのは理解してるつもりですし,番組の立場がまずおもちゃありきで,決してその主従関係が逆転すべきではない(その点でアルティメットやアメイジングのくだりが持ち上げられるのはいまだにちょっといや)とは思っているが,それにしてもすてきな物語がおもちゃに足を取られてみっともなく転倒するさまはさすがに見飽きてきたという感もあります.たとえばセイバーで言うならプリミティブドラゴンからエレメンタルドラゴンのくだり,どう考えてもアサルトとかで味しめたっぽい2段階強化というのが足引っ張ってて,結果としてはこれまでいまいち説得力に欠けていた主人公の小説家という属性が強化される方向に落とせたわけだし,ライドブックによって成立する世界を膨らませることには貢献しているものの,やはり全体的に突拍子がないというかねじ込まれた感は否めません.これは技術的に解決できる問題なのかもしれないが,究極このくだりがまるまる欠落したとて本筋にさしたる影響がないというのがつらいですね.せっかく物語の方が商売を盛り立てようと一生懸命にぎやかすのにあまりに投入ペースがはやすぎてあっというまに型落ち,というのが致命的すぎる気がします.アーサーとかあれほど鳴り物入りで登場したくせしていまやスラッシュにすら軽くあしらわれるレベルだし,エレメンタルドラゴンでさえ登場わずか2週で活躍できなくなるし(しかもそのうち1週は総集編みたいなもんだし)マジでなんだったんだ.この傾向はドライブどころかもっと前?からほんとうに疑問で,たぶん商売の観点からうまくいきそう,あるいは実際にうまくいっているという判断でもってペースをどんどんあげているのかもしれないが,メイン層の購買意欲をどの程度掻き立てるものなんでしょうか.素朴な予想としてはどれほど数出そうが各ご家庭のキャパには限度があるし,間口を広げることもたかがしれているのだから単価を上げて数を絞る,もしくはしょうもない小物をドシドシ出して数をさばく,というような戦略になりそうなものだが,ジオウあたりからベルト3本はあたりまえ,数も値段もぶちあげまっせという感じなのがけっこう不思議です.宇宙船も IR も真剣に読んでないのでこれで話は終わりです.エスパーダがふたたび活躍するのはいつになるのでしょうか.
バトルジャパン(アーーーーーーーーーーーー!!!!!)
おそうじしながらずっと歴代戦隊の OP を聞いてたらバトルフィーバーJ の名乗り部分だけ脳内でループするようになってしまってさすがにぐったりしてしまいました.バトルケニアやバトルコサックは百歩譲ってまだいいとしても(よくはないだろ,コサックってなんだよ)バトルジャパンの合いの手が「オアーーーーーー!!!!!!!!!」みたいなのはマジでなんなんだよ.調べたら正しくはオー!(かちどき)らしいけどどう聞いてもそうは聞こえない.5つのリズムが5人を変えるというフレーズはカッコいいと思います.
改めて聞くとちょっとしたツッコミどころが無限にある主題歌多すぎて,「でっかい未来があぶないぜ(でっかい未来ってなんですか?)」「危険の意味なんて忘れたのさ(忘れるべきではないし,直前であぶないつってんじゃん)」「燃やすぞ怒りの導火線(そこから猶予があるのかよ)」みたいな,本編見てもないのに主題歌おもしろがるのはよくないと思うのですが,正直かなりウケてます.これは SHARE したいタイプのおもしろさですが,伝わってます?
以上です.紙束どうにかしないといけないのですがもうどうにもならない気がしてきました.人はほほえみなくすだろう(イエーイ)ありがとうございました